Архив рубрики: Разное

Всякая всячина.

Бытовые сниппеты №2: Индикот

Есть такая игра «Индикот» для Android. Игра как игра, казуального жанра «три в ряд», коих сейчас вагон. Но вот как-то так получилось, что играем мы в неё третий год, и всё никак не доиграем. Читать далее

Новые опыты с Yeelight

За окном снова осень, темнеть стало раньше, светать — позже, а значит, просыпаться в полседьмого утра приходится в кромешной темноте. Решил я поднять свои предыдущие наработки и, в целях придания организму стартовой бодрости по утрам, запустить-таки симулятор рассвета на smart-лампочке Yeelight.figure Читать далее

Замена ТЭНа на стиралке Samsung WF6520S7W

Поставили вчера стирку на 95 °C. Машинка побултыхала бельё и выдала ошибку «HE2». Как пишут в Интернете, эта ошибка означает, что ТЭН за 10 минут нагревает воду не более чем на 2 °C, то есть фактически не нагревает вообще. Спасибо корейским инженерам, что продумали диагностику. Будем разбирать. Читать далее

Установка сетки в бампер Skoda Rapid

Тема эта уже подробно освещена автолюбителями: раз, два, три. Мнения о необходимости сего девайса существуют диаметрально противоположные. Кто-то говорит, что размеры сот в решётке бампера слишком большие, чтобы пропускать до радиатора быстрые камни и разный мусор, кто-то — что размеры как раз и должны быть большие, чтобы обеспечить обдув нижней половины радиатора. Читать далее

Работа программистом: обстановка

В предыдущей заметке я размышлял по поводу страхов, преследующих программиста в поисках работы. Теперь хочу таким же образом выложить свои соображения об обстановке на рабочем месте: что мешает, чего хотелось бы. Ведь окружающая обстановка — это неотъемлемая часть рабочего дня, определяющая значительным образом и настроение, и продуктивность. Читать далее

Работа программистом: страхи

Подошло время искать мне новую работу, но прокрастинация никак не отпускает. Хабр, Ютубчик, Твич, Пикабу, Харстоун, Хотс, новости, электронная книжка, вот это всё по кругу и много раз за день. Я понимаю тленность такого времяпрепровождения, и решил попытаться осмыслить, в чём же дело? Я ведь люблю программирование, а если за это ещё и деньги платят, приятнее вдвойне. Почему я прямо сейчас не иду верстать обновлённое резюме, о чём думаю каждое утро, и рассылать во все концы, а пишу эту заметку? Читать далее

Кажется, быстрый матчмейкинг в HotS работает идеально: если ты слишком часто стал выигрывать, тебе подсунут «потных» соперников, нубов в союзники, поле боя, требующее тесной командной игры, или таких героев в противники, что целиком контрят ваших. Не редкость, когда против тебя ставят две препати вместо того, чтобы раскидать их по разным сторонам.

Разработчик заинтересован, чтобы игроки разного уровня мастерства, будь то абсолютные новички или матёрые дотеры, не теряли интерес к игре из-за длинных серий поражений или побед, и помаленьку заносили денежку за легендарные награды (лолшто?). По крайней мере, если никакого хитрого матчмейкинга и нет, его стоило бы придумать.

Тысяча игр, и всего лишь половина (ровно!) побед при K/D = 3.figureСовпадение? Не думаю…Получается, вероятность победить от тебя почти не зависит. Но зачем тогда играть, если не для победы?

Удалил.